
El 15 de agosto es la fecha elegida por Daedalic para lanzar el videojuego sobre Los Pilares de La Tierra, una adaptación que estará basada en la novela de Ken Follet y que se ha convertido en una obra literaria de culto llegando a vender casi 30 millones de copias en todo el mundo. Ahora, los desarrolladores de este estudio se han basado en más de las 1200 páginas que contiene esta obra para crear una aventura gráfica que espera ser lo más fidedigna posible al libro original.
Para ello, será un videojuego en el que la toma de decisiones será obviamente uno de los pilares principales a la hora del desarrollo del argumento con el objetivo de que el propio jugador sienta que tiene un papel muy importante en el desarrollo de la historia principal. Desde el propio estudio aseguran que este videojuego será “único y original” ya que se tratará de una aventura gráfica con algunos elementos en 2D acompañados de fondos artísticos que parecen que están pintados a mano.
Todo ello sin mencionar que las animaciones de los propios personajes serán de lo más características. Seguramente en el Gamescon de Colonia, que se celebra desde el 22 al 26 de agosto, tendremos más noticias de esta adaptación.